{"name":"Barone","challenge_rating":"Individuale CR 5, Elite CR 8","xp":"","types":"Eliksni","pb":"+3","size":"Large","sizer":"NONE","languages":"Eliksni","alignment":"","description":"","suggested_environments":"","armor_class":"16","hit_points":"85 (10d10+30) [roll:10d10+30]","strength":"18","dexterity":"9","constitution":"16","intelligence":"14","wisdom":"14","charisma":"16","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"9","fly_movement_in_ft":"","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"6","senses":"Scurovisione 60m","skills":"Atletica (Atheltics +7, Intimidire (Intimidation) +6, Percepire (Perception) +5 e altre tre a scelta.","saving_throws":"Forza +7, Costituzione +6, Carisma +6","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"[b][i]Perseveranza (1\/riposo lungo).[\/i][\/b] Se il barone fallisce un tiro salvezza, pu\u00f2 scegliere invece  di avere successo.","actions":"[b][i]Multiattacco.[\/i][\/b] Il barone  pu\u00f2 usare  l'abilit\u00e0 Presenza Dominante. Compie anche due attacchi con il lancia shrapnel.\r\n\r\n[b][i]Lancia shrapnel.[\/i][\/b] [i]Attacco con arma a distanza:[\/i] + a colpire, mirino 4,5\/7,5\/12m (Vicino), un bersaglio. [i]Colpo:[\/i] 15 (2d10+4) danno solare.\r\n\r\n[b][i]Presenza Dominante.[\/i][\/b] Per 1 minuto, il barone usa la sua presenza  e le sue parole per  rinvigorire i suoi alleati. Ogni qualvolta una creatura non ostile che il barone posa vedere compie un tiro per colpire o un tiro salvezza, questa creatura pu\u00f2 aggiungere 1d6 al suo tiro,  sempre che possa sentire e comprendere il barone. Una creatura pu\u00f2 beneficiare di un solo dado da presenza dominante alla volta. Una volta che questo dado \u00e8 stato utilizzato, la creatura dovr\u00e0 attendere l'inizio del prossimo turno per poterlo usare di nuovo. L'effetto termina prima se il barone viene incapacitato.","bonus_actions":"","reactions":"[b][i]Blink (3\/riposo breve).[\/i][\/b] Se il capitano \u00e8 soggetto ad un tiro salvezza sulla Forza, sulla Destrezza o di un attacco che pu\u00f2 percepire, pu\u00f2 teletrasportarsi in uno spazio non occupato entro 3m, portando tutti gli oggetti equipaggiati e trasportati con se. Questa azione garantisce svantaggio al tiro per colpire contro il capitano o vantaggio ai tiri salvezza di quest'ultimo.","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"7103288","source":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1601636","world":"5c3f21fc-b28d-4a3b-9095-e4fe6a8a840f","folder":"2b321a0c-a37b-11f0-b3cc-1224bc67b5c8"}